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哥布林杀手(Goblin Layer) V0.57p AI汉化
5 J/ K" \ _- V# E
1 Y$ u R. X$ r; r0 e; f◆一个有着严重对地精偏执的肩负使命的男人:消灭每一个地精巢穴!6 a$ z7 b) z- e( r2 l, X(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
在解救/伤害了一名遇险的女祭司后,你到达了一个边境城镇...所有的男人都神秘失踪了,所有的女人都变得越来越饥渴。事情从那里开始升级!
9 }/ u6 |' T6 Y8 ?0 ^" F我们戴着头盔的主角能和饥渴的女市民建立正常的人际关系吗,或者他会迷失在伦理的地精女孩中吗?这些是我们必须问自己的问题,因为主角开始了自我克服的哲学之旅,遇到了反映他自己永恒轮回的各种人物,因为他面对他的妖精困扰,他生活的荒谬性,并坚持他的权力意志。. W/ C% a0 J" ?1 F/ ?3 m# h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
0 H: `: l+ \! }继续重构场景之外的东西......
: s; n3 K. l [ L }/ @有对物品进行大量编辑,更改插槽/类别/价格/奖金/状态提升/添加新物品等......3 J1 P! ~4 G2 ]9 c* L(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
改进了所有战利品箱,使用新系统随机战利品列表。基础知识已经到位,但会在未来的更新中对其进行完善。* Z) Z: s, o" P, d$ ~- a! B+ W(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一些新的音效8 `5 R) {3 l5 ^: h(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
点击一个关键项目将直接打开它,而不是点击->使用->点击,这为您节省了每个项目的点击次数。
6 r1 |! j& s& C% F单击库存中的武器或盔甲将带您进入装备菜单
, d/ e) y# o$ a3 F) N- {当鼠标悬停在“事件”(去某处的门、带对话的 NPC 等、可掠夺的物品)上时,光标将变为一只手 首都的# O; b, ^; w" r5 S8 U(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
旅馆将开放早些时候在水城任务期间
3 N0 I2 x4 q* S一些脚本的小性能改进- r- P# h& L3 o; a4 p(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
商店现在在游戏开始时会有更少的物品,随着故事的进行,将添加更多的东西
; B' ~1 v; Z$ a V0 a R更新名人堂
4 @' O/ h+ U8 \1 R更新作弊室% k/ T% x( U2 t! q1 r(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
用新的 tileset 重制最后的剩余地图1 f% q2 `7 X% `0 p+ f(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
许多物品,如药水等,再次堆叠。
, i0 e: W F7 H: F新的战利品开始回归世界……4 Q8 u; a6 M4 @(欢迎访问老王论坛:laowang.vip)
一系列事件的音效更好 ▎更新记录 v0.57P 0.57P “抛光 ”版 ............ 场景 ............ 在皇宫潜入任务中增加了 “隐身 ”动画(3D 版) 改进了一些动画 添加了一些新的渲染 仪式 "中的戏谑现在更有趣了 添加了更多音效 ............ 游戏玩法 ............ 为女巫商店添加了新的精灵艺术。 在沼泽小屋中添加了食人魔日记 改进了一些用户界面 调整了一些对话 略微调整了亚马逊人的训练战斗 为 “假人 ”添加了新的精灵图案 现在所有战斗场景都应设置战斗背景,但也有一些例外,我觉得不设置战斗背景更好。希望将来能添加一些自定义背景 ............ 错误修正 ............ 修正了一个有问题的战斗错误 修正了一些缺失的标签 修正了一些可掠夺食物的方向修正(防止点击时闪烁) 0.57 不再有金字塔计划 - 版本 ------------------------------ 场景添加 ------------------------------- 戈巴帕特拉的新动画! 更好地编写了她的场景! ------------------------------- 游戏玩法更改 ------------------------------- 第七章大结局 - 新敌人! - 新地点 - 新对话 - 新场景
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